魔兽四方阵,数码宝贝战力值排名是怎么样的

闪客网

魔兽四方阵,数码宝贝战力值排名是怎么样的?

第一部还好 到后期出现皇家骑士团 七魔王 还有boss等牛逼的太多了混乱

瞎排一波

魔兽四方阵,数码宝贝战力值排名是怎么样的

50、神圣天女兽

三大天使型数码兽之一

女性型天使数码兽最终形态的座天使型数码兽 是传达神慈爱和慈悲一面的数码世界圣母般的存在 与贯彻神之法则的执行官炽天使兽 神和智的守护者智天使兽一起 肩负着各自的职责 必杀技是「伊甸园标枪」和「生命之树水晶」

49、莉莉丝兽

七大魔王之一 掌管七宗罪之河蟹

被认为原本与座天使兽是同种族 堕落后好像被称为黑暗女神 以妖艳的容貌迷惑对方 据说被其诱惑而上当的人会必死无疑 她对恶行宽宏大量 对善行则进行冷酷无情的施舍 与黑暗女神之名正相符 右腕的魔爪娜扎尔之爪能把接触到的东西全部腐蚀掉 必杀技是用黑暗吐息腐蚀对手身体的幻影苦痛

48、蔷薇兽(爆裂形态)

蔷薇兽因为爆裂进化暂时地发挥极限的能力 是身披爱与美的灵气的特殊姿态 必杀技是放大披风的灵气 将敌人温柔地包裹进去消灭的博爱 以及从嘴唇放出的飞吻激光性感之唇 还有缠绕镌刻着爱与美符号的宝玉美并向敌人放出去

47、基路比兽

三大天使兽之一

兽姿态的天使型数码兽 与炽天使型的炽天使兽同样是位于最高位置的三大天使数码兽之一 本来的使命是守护数码世界的“中核(Kernel 神之领域)” 位于极端“善”位置的天使型数码兽 因为这个极端 有着容易让身体染成相反极端的“恶”的一面 使用强烈的雷系技能 他的一击让人感觉是神的天罚 必杀技是放出的雷枪“闪电长矛”以及召唤巨大的雷云 落下无数雷攻击敌人的“天堂审判”

46、究极天使兽

三大天使兽之一 等阶高于座天使

闪耀白银光芒的神圣铠甲覆盖身体 拥有十张黄金色之翼的炽天使型数码兽 天使型数码兽中位置最高等的存在 统治着所有天使型数码兽 其本色和真面目被掩盖在面具下不得窥视 是最接近被称为「神」的「善之存在」的数码兽 必杀技是向对手放出7个超热光球的七重天堂 以及用自己生命为代价引起大爆炸的最大奥义圣约

45、芳香兽

皇家骑士之一

比其他皇家骑士都略胜一筹的首屈一指的战略家 圣骑士型数码兽 具有将各持信守之道的皇家骑士统率起来的稀有才能 亲自战斗时会变化为「豹式形态」赶赴战场 必杀技是在头顶上画弧并劈下的光束刃——消灭之剑「毁天灭地」以及释放爆炸性能量的破坏之剑「重力波」

44、朱雀兽/玄武兽/白虎兽 四圣兽其三

朱雀兽

四圣兽之一

守护南方操纵灼热的火焰 从神话时代开始一直君临 其存在已被传说化 想遇到它极为困难 而且普通究极体的力量很难打倒它 其强度处于数码兽中的最高峰位置 确实就像神一般的存在 朱雀兽在四圣兽中性情格外粗暴 没有理由就将靠近身边的一切全部烧尽

玄武兽

四圣兽之一

守护北方使用变幻自如的水技 与其他的四圣兽数码兽一样是传说中的存在 据说力量可以匹敌神 必杀技是让敌人周围产生浓雾并让他们看到幻影 破坏他们精神的「雾幻」

白虎兽

守护西方拥有钢之属性 自神话时代就频频君临 与其他的四圣兽数码兽一样都是传说的存在 据说力量可以匹敌神 必杀技是从口中放出让敌人金属化的波动「金刚」受到此技攻击者不能动弹身体生锈 直到腐朽而死

43、青龙兽

四圣兽/四大龙之一

守护东方释放强烈的雷击 与其他的四圣兽数码兽一样都是传说中的存在 强度据说可以匹敌神 而且青龙兽和圣龙兽 神龙兽同为四大龙数码兽中的一份子 也是其中最为神格化的存在 必杀技是从天空落下激雷 神之怒“苍雷

42、神龙兽/圣龙兽/破灭龙兽 四大龙之三

神龙兽/X

四大龙之一

拥有六张硬质化的羽翼 身体闪耀金黄色光辉的神龙型数码兽 手臂上带有神圣系数码兽的证明神圣环(Holy Ring) 因此被认为是神圣系数码兽之一 神龙兽是「四大龙数码兽」之一 四大龙数码兽目前确认有圣龙兽和神龙兽两只 另外神龙兽右手和左手袖套分别封印着掌管「破坏」的名为「红炎之阿兽」和掌管「再生」的名为「苍雷之吽兽」这两只小型龙数码兽。必杀技是让神圣之气爆炸,将全方位敌人一瞬间扫荡的「神之烈焰」

圣龙兽/X

四大龙之一

数码神兽的究极形态 那雄伟的姿态宛如天空的王者。看见它样子的人很少 甚至连平常待在哪里也不能完全判明 但是 一旦数码世界出现巨大的邪恶能源就会从不知哪里出现 据说那巨大的力量会让邪恶化为乌有 必杀技以全部的正义光能源打击对方的『圣洁烈焰Holy Flame』 受到此技的敌人会在一瞬间消失

破灭魔龙兽/X

四大龙之一

四大龙数码兽中的一尊 性格与其他三尊相比凶恶程度有过之而无不及 稀有到是否现存还不能判断 其存在本身就是「数码危机(Digital Hazard)」但其能量被未知的「力量」所封印着 然而据说当这股力量觉醒之时 会对数码世界带来巨大的灾害 拥有时之数码合金制的身躯 有种说法称灭世龙兽与混沌公爵兽是同一存在 据说看到其恐怖波动的人甚至觉得时而成为黑暗骑士 时而化作黑暗龙 得意技是被称为「地狱之咆哮」的强力冲击波「地狱咆哮」必杀技是将一切物体化为灰烬的「灭世烈焰」

41、剑皇兽

皇家骑士之一

统帅所有骑士兽的王 亦是「皇家骑士」其中一员的圣骑士型数码兽。领主骑士兽衡量善恶的准则 是忠实自己所认为的「正义」为此不择手段 即便是「用力量支配」如果能带来一定的和平 领主骑士兽就能从中找到价值 执行任务时有着冷酷无情的一面 对弱者也毫无怜悯 必杀技是从铠甲中伸出四条带刃斩切敌人的回旋华舞以及瞬间冲入对方怀中零距离用右臂的冲击锥(Pile Bunker)击出冲击波的「急迫恐惧」

40、贝利亚吸血魔兽

第二部最终boss

据说是吸血魔兽的智慧究极体形态 魔王型数码兽 与过于追求力量导致像野兽一样丧失智慧的究极吸血魔兽不同 贝利亚吸血恶魔兽兼备了理智 成功的在各方面超越怨毒吸血魔兽 残暴无情的冷酷性格 为了自己的欲望不择手段 必杀技是双肩的所多玛及蛾摩拉发射的超高热线 暗狱殿火焰

39、巴尔巴兽

七大魔王之一 掌管七宗罪贪婪

存在于恶魔巢穴的黑暗区域的中心部,操纵堕天使型数码兽 除了堕天使型数码兽外 连究极体的死亡兽也能轻易操纵 是七大魔王中首屈一指的狡猾策略家 必杀技是将数码兽诱惑到无法生还的地狱 使之邪化的魔杖「死亡诱惑」 以及将黑暗区域的邪恶能量一起解放,烧尽一切的超高热爆炸「暗狱殿破灭」另外贝利亚吸血魔兽的必杀技「暗狱殿烈焰(Pandemonium Flame)」只是这个能源量的极少一部分

38、贝尔菲兽

七大魔王之一 掌管七宗罪懒惰

贝尔菲兽会以千年一度的周期从永眠中醒来 恢复了本来的姿态 从睡眠中觉醒的贝尔菲兽变为愤怒的化身 将进入视野的事物全部列为破坏对象 据说只要遭受到贝尔菲兽愤怒形态的咆哮 完全体以下的数码兽便会数据分解即刻死亡 即使是究极体数码兽亦不可能毫发无伤 必杀技是缠住身体的锁链发出的黑色火焰「日中花」以及用缠绕地狱火焰的爪子施展斩击的「黑暗赠礼」另外 被冠以七大魔王之名的数码兽葬送的数码兽的数据不会轮回转生 而是送往黑暗区域的中心,成为魔王们的血肉

37、颅骨兽

皇家骑士之一

其铠甲从世界树那里编码操作 进行了黑数码合金化 由于他自身可以访问铠甲的数据 所以能从铠甲中生成武器和盾 必杀技是用魔枪「克劳·索拉斯」高速回旋 放出超音速冲击波(Sonic Wave)的「终结华尔兹」魔盾「阿瓦隆」发动铁壁般的全方位防御「神之庇佑」能让任何攻击在3秒内都无效化

36、堕天地狱兽

七大魔王之一 七宗罪掌管暴食

拥有统治众多恶魔型数码兽的能力 却坚持自己孤高存在的魔王型数码兽「七大魔王数码兽」中的一位,据说只要他想 即可立于黑暗军团「噩梦军团」的顶端 不过据说还有凌驾于别西卜兽之上的魔王型数码兽存在 手持爱用的霰弹枪「茄子(Berenjena)」 驾驶巨大的摩托车型机器「贝希摩斯」个性冷酷无情 自尊心极强 不过绝不会以多欺少攻击弱者得意技是挥舞锐利的钩爪斩裂敌人的「暗黑利爪」必杀技是用两把霰弹枪连射的「双重冲击」

35、杜纳斯兽

皇家骑士之一

拥有飞龙的能力 在皇家骑士中是个特异的存在 忠诚心强烈 绝对服从与自己所认同的正义相符的主人 即使那是被称为「恶」的存在 为了自己所认同的正义不惜舍弃生命 为此骑士道 武士道精神很强 重视忠义 信义 礼仪的性格 龙一般强韧的力量 高纯度时之数码合金制的龙铠 以这无双的强度而自豪 必杀技是从双手的手掌发射与十斗士同样属性的能量弹「龙之怒吼」以及将全身能量变化为巨大飞龙灵气的「飞龙之息」

34、马格纳加鲁鲁兽

据说超越了传说中十斗士的力量

拥有光之能力的超越种数码兽 擅长光速移动 装备飞行单元时能以亚光速在空中飞行 另外胸部装甲和右臂的远距离射击「狙击幻影(Sniper Phantom)」左臂的中距离射击「强袭幻影(Strike Phantom)」可以分离不过火力会部分降低 胸部的「激光瞄准器(Laser Sight)」在上空的回旋可以锁定对空对地的所有目标 回旋到遥远的上空一旦确认目标就展开总攻击 想要从玛格纳加鲁鲁兽手中逃走已经是不可能的了。必杀技是锁定目标后进行全弹一齐攻击 以高速强袭破坏主要目标的「破坏机关枪」以及 胸部装甲分离后加速到超越亚光速达到超光速的领域 让接触到其光带的事物全部抹消

33、凯撒暴龙兽

据说超越了传说中十斗士的力量

拥有炎之能力的超越种数码兽 传说体内寄宿有流淌于大地(盖亚)的九龙脉的力量 预言若能驾驭九龙力量的话 就能发挥出无法估量的能力 甚至连大地(盖亚)也能支配 为了驾驭这股力量需要手持传说中封印龙魂的「龙魂剑」 必杀技是从「龙魂剑」中释放出火焰燃至白光的箭矢「炎龙击」以及释放出寄宿于大地的八龙脉 自己化身为最后一条龙用大剑击碎敌人的「九头龙阵」

32、八足马兽

皇家骑士之一

全身着有以高防御力著称的「红色数码合金」之铠 即使是究极体数码兽也不能轻易对斯雷普兽造成伤害 6只脚用有优异的机动力 很难想像有这样大块头的体格还可以进行瞬间高速移动 斯雷普兽负责长眠于数码世界北极附近厚冰下的超古代遗迹的护卫工作 据说这个遗迹封印着与数码兽的创生相关的重要程序数据 必杀技是从左手的圣弩「穆斯贝尔海姆」射出灼热光矢的「虹桥烈矢」以及使用右手的圣盾「尼福尔海姆」操纵气候引起极低温暴风雪的「奥丁寒息」

31、顽固兽

皇家骑士之一

是第十二位登场的皇家骑士 与其他皇家骑士很少会让人看到其存在所不同的是 他时常在当地基层活动 了解其秉性的数码兽也不在少数 经常带领其弟子汉克兽数码世界各地旅行 同时巡回铲除变异及混沌的征兆 与番长狮子兽是好友

30、玛格纳兽X

皇家骑士之一

由「奇迹的数码精神」力量进化而来的装甲体圣骑士型数码兽「奇迹的数码精神」拥有「金属」的属性 由超金属「时之数码合金」制造 他拥有雄壮的防御力,其攻击力或与究极体对等 而且更是「皇家骑士」的一员 得到「奇迹的数码精神」力量的数码兽无论陷入怎样的绝境 因为其奇迹般的力量都可以化险为夷 因此是名副其实的「奇迹道具」必杀技是发射出球状的等离子弹「等离子射击」以及将数码精神的力量发挥至极致 从全身放射出的能量波「极限圣战波」迅速压缩空间一口气膨胀爆发 用黄金激光将周围敌人一扫而空的「闪金太阳风暴」

29、究极V龙兽

皇家骑士之一

从古代数码世界流传下来的只在某个「预言」中登场的传说中的圣骑士数码兽 在这个「预言」里记载了网络世界的守护神「皇家骑士」的出现,传言被称为「皇家骑士」的数码兽们 会在数码世界陷入最大危机时刻聚集到这个「预言」名下 究极V龙兽即使在「皇家骑士」当中也拥有神速般的速度 完全没人能够追上他的动作 另外身披在时之数码合金中也非常稀有的「蓝色数码合金」制的圣铠,斩天辟地 能从双臂装备的「V手镯(V Bracelet)」中展现武器和盾牌 必杀技是从胸部的V字型铠甲上扫射的光线「闪光V热线

28、鬼神兽

七大魔王之一 七宗罪掌管愤怒

率领众多恶魔型数码兽和堕天使型数码兽的魔王型数码兽 魔神兽原本与恶魔兽等同为天使型数码兽 还是其中等级特别高的存在 但是因为对数码世界的善之存在(恐怕是构筑了数码世界的人类)发动了来势凶猛的反叛进攻 而被删除到了黑暗区域(被删除了的数据的墓地)他们发誓有朝一日要征服数码世界 向善之存在复仇 必杀技是超高热的地狱业火「业火地狱」若遭受此招会被烧至无影无踪

27、数码死神

第三部最终BOSS

数码暴龙系列中最强的敌人之一 不属于数码兽 它是在冷战期间以英美两国为首的西方势力建立的“梯阵”监视系统进一步发展而来 在冷战中后期数码死神的权限和规模达到顶峰,其分支曾延伸至整个早期互联网和部分军用、科研用局域网,用以对重要数据和雏形人工智慧进行全面监控。对于这件事情来说关于计算机科技技术而言必定会有各式各样病毒程序 它比我们科技当中是最厉害的 破坏瘫痪任何网络信息空间所拥有优势权利 比核武器以及战争威力更大 这种病毒是我们从技术中很难追寻得到的 要对付它太难

26、启示录兽

第一部最终boss

因负面的想法 黑暗力量聚集而出现的神秘数码兽 其真面目任何人都不得而知 这个东西是否是数码兽也无法解析 虽然其出现的缘由尚未有定论 但一般认为是想要肃清混沌的数码世界并归为「虚无」另一说太古的预言书上记载有启示录兽出现的预言 必杀技是产生无限扩展的黑暗,将一切归为「虚无」的「暗黑(Darkness Zone)」据说被这片黑暗包围的事物 将失去全方位方向感并逐渐消亡

25、利维亚兽

七大魔王之一 七宗罪掌管妒忌

拥有强大得使人恐惧的力量 因此这个怪物被称为“恶魔怪兽” 被列为“七大魔王数码兽”之一的数码世界最强怪物 这个长大的怪物拥有连数码世界也能吞噬的巨大的颚 传说正沉眠于黑暗区域附近的网络海底 一旦觉醒的话 无论是怎样的位于顶点的数码兽都会被藐视,别说是其他魔王型数码兽 就连天使型数码兽都唯恐避之不及 不过作为数码兽仍在可解码(解读)的范围内 几乎从未现身过 据说是栖息于数码世界的根源性恶之存在 必杀技是用巨大的颚“魔颚”破坏一切 巨大的尾巴“巨尾”横扫一切

24、番长狮子兽

忠实地生存于自己所坚信的“正义”之中的兽人型数码兽 一般被认为和猛烈的强者的战斗毫无损伤并且连续胜利的数码宝贝才能获得〖番长〗的称号 纵观数码宝贝世界历史上 得到这个称号的数码宝贝只被确认有5尊 它们只为自己的〖正义〗而服务 如果说那个〖正义〗成为了〖正义〗的障碍 那么即使是皇家骑士和三大天使的也会被它认为是〖恶〗的存在 而成为应该排除的敌人 它的肩膀上披着的名为〖GAKU-RAN〗的斗篷 具有使敌人89.9%的物理攻击无效化的防御机能 必杀技是用引以为傲的短刀“男魂”施展的“狮子罗王剑”和将斗志提升至极限后从拳头放出的“闪光番长拳”

23、真红莲骑士兽

皇家骑士之一

身着红莲色的亮铠 红莲骑士兽的隐藏姿态 由于将力量全部解放 铠甲部分会带有热度并染上红色 因此 无法长时间维持深红形态 胸部具有封印着「数码危机(Digital Hazard)」的数码核 体内力量全部放出的话,被确认会从背部照射出羽状能量 挥舞没有实体的能量状武器光之神枪「冈尼尔」和光之神剑「布尔特根」必杀技是用神剑「布尔特根」斩切敌人的无敌剑和用神枪「冈尼尔」将敌人电子分解 埋葬在异次元彼岸的「君往何处」

22、大德拉库兽

被默认为吸血鬼数码兽之王的魔兽数码兽 从古代就在黑暗区域建了城堡 据说拥有就算是七大魔王也无法干涉的引以为豪的力量 绅士般的言谈举止 大德拉库兽所发出的声音具有「迷惑」的效果 因此还有段让前来讨伐他的数名天使数码兽都堕天(Fall Down)的趣闻 传说他拥有不朽的躯体 与数码世界产生黑暗区域的经过有着某种关系 知晓神秘进化「Death-X」的真相 但想抵达他的城堡本身就已经很困难了 因而想向他询问这个谜只能说是难上加难 必杀技是把所有敌人瞬间变成冰之结晶体的「水晶变革」以及凝视对方的心并将其化为黑暗俘虏的邪眼

21、闪光暴龙兽(爆裂形态)

闪光暴龙兽因为爆裂进化暂时地发挥极限的能力 是身披太阳级高能量火焰灵气的特殊姿态 必杀技是让火焰之剑与盾合体 爆发性地增强威力的大剑「日冕爆炎剑」以及注入全部精力引发大爆炸的「最终闪光爆破」还有连续释放炽热火焰弹的「灼热白光」

20、黄龙兽

四圣兽统治者

镇座中央掌管「大地(世界)」的皇帝数码兽 由于在遥远的古代降临的一只天使数码兽而被封印于地下最深处的黑暗之中 因此失去统治的四圣兽开始争夺霸权 如今才保持着这样的均衡 其存在亦善亦恶 被称为光与暗的「太极」拥有8只眼和身体外的12个「数码核」其巨大身体被以绝对硬度著称的特殊矿石「黄龙矿」之鳞所覆盖 想对他造成一点伤害都是不可能的 必杀技是持续将数码世界的万物永远分解为光暗两极 不久便化为乌有的「太极」以及掀起自然灾害规模的巨大砂土流台风的「黄回」

19、六翅兽(堕落形态)

七大魔王之一 七宗罪掌管傲慢

圣魔并持的究极魔王型数码兽「七大魔王数码兽」中最强的存在 挑起在超古代发动反叛战争 与众多魔王型数码兽一同被封印在了黑暗区域 其力量也超越了其他究极体 据说能够匹敌被称为「神」的存在 具有怜爱一切事物的神的一面 同时却也是想将这个世界全部破坏的恶魔般的相反存在 曾经策划将世界破坏一次 继而创造一个崭新的新世界 必杀技是以击打的乱舞让敌人飞舞至高空 然后固定敌人的四肢将其击倒至地面的破坏技「失乐园」以及用圣与魔的光球造出立体魔方阵将敌人封住的「生或死」被这个魔方阵封入的话 是被完全消灭还是遭受巨大伤害 以1/2的机率决定

18、艾可萨兽

皇家骑士之一

同时也是位于全部龙型数码兽顶点的存在 有着“龙帝”的称号 是位于网络安全最高位 拥有史无前例的宏伟数据 因此拥有无比巨大的体型 以老式的扫描机甚至无法将其全部扫描 据奥米加兽所言 艾可萨兽在皇家骑士中也是最强级别的战斗力 持有着由“时之数码合金”打造 拥有思想的巨翼“卡雷德乌尔弗”和能发射各式病毒炮弹的巨大长枪“安布罗修斯”而且因为他的身躯无比庞大 在皇家骑士中拥有最强大的破坏力。

17、六翅兽(撒旦形态)

六翅兽的最终形态 头上有着七宗罪放出的毁灭之光 一般认为光明兽以这个身姿出现 说明数码世界走向毁灭 拥有能吸收所有攻击的球体「地狱(禁区)」作为光明兽实体的「光明兽.幼虫」在「禁区」中存活着 因此撒旦形态只是个空壳罢了 所以无论怎么对撒旦模式进行攻击 对实体不会带来任何损害 更何况有着「禁区」的守护 根本不能靠近他 完全黑暗面的六翅兽 一个只知道杀戮的恐怖魔神

16、黑暗巴古拉

黑暗骑士兽与巴古拉兽数码合体后的姿态 黑暗的骑士与凶恶的魔王合为最凶的皇帝 身体溢出的邪恶力量「魔帝统权」象征了其强大 弱小恶徒一旦浸浴其中就会即刻拜服俯首称臣 不管怎么抗争 心中存在的黑暗骑士兽一旦被注视就连保持自我也成困难 有说它为了让世界充满邪恶 得到随意操控的世界 好像正企图将所有的善一网打尽 尽管黑暗巴古拉兽有着不逊于任何数码宝贝的强大 但为了确保计划成功 让使役的数码宝贝手下结成组织 使力量巨大化 正窥视着反抗的机会

15、死亡X兽

不具有数码核 因此不类属于数码兽 属于程序类以虚假的姿态出现 但没有实体 探知数码核吸取入体内并分解 为了能让它们无法重建 永远重复处理着「进程0」~「进程F」(16进制数)虽是单纯的程序 但据推测其存在位于不可能被打败的领域 如果没有数码核活动会被迫停止 但只要有数码核其活动就永不停息

14、晶界兽

晶界兽是数码宝贝6第三季(数码宝贝组合战争 穿越时空的少年猎人们)的最终BOSS 数码宝贝系列最强大 体型最大的数码兽之一 晶界兽可以说是不断增大的人类世界的数码能量所孕育的扭曲的存在 在大器和同伴们同巴古拉兽的战斗的影响 它拥有了生命 晶界兽将自己的身体粒子化后散布在各处 在人类世界拓展数码晶界

13、杰斯兽

皇家骑士之一

具备感知数码世界各地所发生异变与混沌征兆的能力,比任何皇家骑士都要早的赶赴现场 在修行中也习得了「阿多」「勒内」「波尔」三体 它们能够按照杰斯兽的指示行动也可以独立行动 必杀技是高速移动的同时以手臂上的刃将敌人瞬间斩切的「辙剑审判」面对来自敌人的所有攻击以「阿多」「勒内」「波尔」共计九把刃一起迎击的全方位反击技「剑灵」因为暂时重写自己的数据 让超越物理极限的活动成为可能的「超越平凡」使身体能力不受数码世界法则的束缚 所以不管是怎样的敌人都会在无法让杰斯兽受到丝毫伤害的情况下屈服

12、奥米茄兽

皇家骑士之一

病毒克星的战斗暴龙兽及金属加鲁鲁 因期待善行的人们的强大意志而融合 诞生出「皇家骑士」其中一员的圣骑士型数码兽 兼具两者特性的数码兽 是无论任何状况下都能充分发挥自身能力的复合型(Multi-type)战士 战斗暴龙兽形的左手持有盾和剑 金属加鲁鲁兽形的右手则装备了大炮和导弹 背后的披风在闪避敌人攻击时或是飞行时会自动安装在背后 必杀技是从金属加鲁鲁兽形的大炮打出绝对零度的冷气弹冻结敌人的「加鲁鲁炮」另外左臂装备有无敌之剑「暴龙剑」

11、帝皇龙甲兽(圣骑士)

古代龙人型数码兽帝皇龙甲兽战士形态得到圣骑士奥米加兽的力量 使形态变化为传说中的圣骑士的姿态 这是自古流传的帝皇龙甲兽最终形态 被认为是拯救了古代数码世界崩溃危机的数码兽 存在于人类未知的远古时期 那时候的详细情况都还是一个谜 不过随着对数码宝贝和数码世界研究这一谜团终究会解开 其手中持有的“奥米加剑”上刻有拉丁字母版的数码兽文字[initialize(初始化)]卡牌中提到 据说帝皇龙甲兽圣骑士形态为皇家骑士的始祖 虽然是究极体 却已拥有超究极体的力量

10、阿卡迪兽

超究极体的存在 以各种数码兽数据为基础人为创造的被诅咒的数码兽 具有通过吸收对手的数据成长的特点 但还不能判断是否拥有自我 详细不明现在正在调查中 必杀技是分解并吸收对方数据的「灵魂吸收」以及破坏并删除构成数据的「删除之镰」

9、超究极魔兽

魔神兽与阿卡迪兽融合后的超究极姿态 变得完全可以操纵构成数码兽身体的0和1的数据 拥有可以自如控制生物感情的「黑暗病毒」它的存在本身具有暴乱数码世界的生态系平衡使得崩溃的力量 是极其危险的存在 技能究极黑暗(In utter darkness)身上释放出黑暗 毁灭方圆百里任何东西

8、须佐之男兽

又称金刚武神兽

东方传说中流传下来的最强的破坏神且是掌管再生之神 传说在网络系统异常时降临 将现有的系统化为虚无创造出新的系统 必杀技是用「零式武装:大蛇(ZERO-ARMS: Orochi)」放出光之剑 斩断刺穿天下万物的「天羽羽斩」以及向空中放出光之剑(来自零式武装:大蛇)变成破坏的闪电倾注地上的终极技能「八雷神」

7、奥古杜兽

七魔王展连进化后的姿态

奥古杜兽是拥有七只眼和七条腿 且拥有第八只眼的异形超魔王 包含了数码世界所有的大罪 更拥有将所有大罪赎清的力量 是个神秘的化身体 因此即使是稍有恶意的数码兽也会被抵消掉力量 毫无方法能打倒他 必杀技是随欲望而失控的「狂诗曲」以及从嘴巴奏出的冲击波「大圣堂」还有用巨大的脚粉碎对手的「践踏」

6、最终千年兽

在时空间自由穿梭 想持续破坏一切时代 世界的邪恶之王 数码兽战败的话会变成数码蛋 但是也有极少部分能从数据的尸骸中复苏过来 据说千年兽在激战中死去时 持有暗之魂复苏的就是最终千年兽 另外缠绕最终千年兽身体的带子据说是封锁能力的锁链之类的东西 不知是谁施加咒语将最终千年兽束缚住 不过据预言当该咒缚被解放时 数码世界将遭受不可估计的破坏 必杀技「时空破灭」是将敌方葬送去时空彼岸 被此技击飞到时空间 没人能够生还

5、红莲骑士兽X

作为骑士贯彻忠义 投身于圣战中的公爵兽终于达到被授予至高无上的圣铠 圣枪 圣盾的地步 拥有由稀有金属「红色数码合金」「蓝色数码合金」「黄金数码合金」还有以现状最高纯度为傲的时之数码合金组合而成的混合装备 为了能发挥更加神圣的力量 形态焕然一新 由圣枪「格拉墨」放出的光枪因为神圣力量而增幅最大化 掌握了称作「胜利枪击」的崭新必杀技

4、究极V龙兽(未来形态)

是由于“数码装甲”的作用使究极V龙兽有了相信将来的“想法”进化成了超究极体,究极V龙兽未来形态在漫画版《数码兽大冒险》登场,速度超越究极V龙兽,最终打败了反吞噬阿卡迪兽的超究极魔兽 必杀技 光辉V字斩(シャイニングVフォース):从胸口的V字放出超热光线的技能 究极圣剑(アルフォースセイバー):由右腕的镯子使之出现了的圣剑斩刃的技能

3、高吼兽X7SuperiorMode

高吼兽X7被众多期望和平的愿望改变力量而力量提升的觉醒形态

因为Code Crown的力量 以高吼兽为中心数码世界全体数码宝贝(包括传说中的数码宝贝)完成的最终合体 背后四片巨大的翅膀 全身发出金色光芒的高吼兽X7SM 即使魔暗黑巴古拉兽的攻击也毫无作用。仅需一招最终合体之刃便将失去Code Crown力量的魔皇暗黑巴古拉兽打倒

2、奥米茄兽X

来自X抗体对奥米加兽数码核的影响理论上 其他数码兽无法打倒奥米加兽 因为他掌握了在战斗时一瞬间读取下一步 并能够应付的究极力量「最后获得之力(Omega Gain Force)」在任何情况下奥米加兽的战斗感和潜在能力(可能性)都被提高到极限 都是被引发出的能力 另外在事关网络安全绝对不能失败的战斗中由「暴龙剑」发动必杀技「全部删除」当「全部删除」发动时接触到「暴龙剑」的部分不是被切去而是被完全删除

1、阿尔法兽(王龙剑形态)

皇家骑士之一 自带X抗体

身负压倒性的战斗力, 其特殊能力“开端获取之力”是能瞬间将已逝的战斗时间取回的能力。因此,阿尔法兽怒涛般的攻击在一瞬间就结束了,而对手只能意识到打倒自己的最后一击。虽为皇家骑士中的一员但却相当于皇家骑士的抑止力般的存在 王龙剑形态 因阿尔法兽放出的数码文字魔法阵的作用 王龙兽终于完成奇迹般的进化而成为剑的形态 王龙兽是为了追求新的战斗力的实验体「原型数码兽(Prototype Digimon)」的究极体 由于成为剑 其战斗力全部专注于攻击上 挥动王龙剑要说的话需要使用包含究极体的全部力量 不是普通数码兽能挥动的剑 也不是普通数码兽能被接受的剑。究极战刃王龙剑(Ultimate-Battle-Blade-Ouryuken):和王龙兽融合时王龙兽的数据化成的剑 据说是数码世界里最强的兵器 传说中的圣剑奥米加之剑能与之匹敌

论外:世界树 。 大门大 。十二神

三国的八阵图真的可以困住军队吗?

不打群架,打纪律

大多数电视剧中的战争场面,恢宏庞大,但本质上就是上了规模的打群架。

古代战争两军对峙,首先只有军队达到一定的数量,能够组成队形,方能称为战争。

布阵的时候需要极其严苛的纪律性,士兵们都要严格遵守训练,因为士兵的动作、兵器、战术都是布阵的前提条件,但凡有一个士兵不遵守,整个阵型便会露出马脚。

春秋战国时期,一次,吴起率军与秦军对峙,一个士兵克制不住自己杀敌的冲动,不等两军正式交战开始,便举着刀嗷嗷的冲向了秦军。

结果不负众望,这名勇敢的士兵提留着秦军的两个小头目的首级回到了吴起军营中。

见到壮士安然归来,吴起激动地立马下令斩杀了这位士兵。

众人规劝,这位士兵杀敌勇猛无敌,吴将军不要杀啊。

吴起回应道,这不是我个人的命令,而是军令,更是军中规矩,随即斩杀了这位特立独行的士兵。

由此可见,纪律性,是两军对阵的基础,更是排兵布阵的基本要求。

堂堂正正做人,方方正正布阵

所谓阵法,在古代基本上就是方阵和圆阵,纵使有些作战高人将阵法玩出了花儿,但究其根本也是万变不离其宗。

最常见的当属方阵,排兵布阵讲究的是前后对其,四方如绳,像极了如今的仪仗队。

方阵行军途中,每行进一段距离,都要停下片刻重新调整节奏,以保证队形的整齐,看似古板僵化的规则,实则合理有效。

因为由密集的士兵组成的方阵向前推进,如同一堵带刺的铜墙铁壁在步步紧逼,更像是一台由众多士兵组成的战争机器,敌方如果还按照打群架的思路去对战,那基本就是螳臂当车,有来无回。

在春秋时期,最小的方阵是由25人组成,一辆横竖各五排,每排各五人,从上到下为一伍,每伍的五个士兵持有不同的武器,分别是弓、戈、殳、矛、戟五种兵器,组成5x5的小方队,横排的伍使用相同的武器。

即便是上规模的大方阵,也是由这样的小方阵组成,这种方阵攻击效率几乎无解,但他唯一的弱点是两侧非常薄弱。

例如秦军的方阵,手持7米长矛向前推进,可谓所向披靡,但是面对两侧来敌却一筹莫展,因为7米长的长矛是很难调转方向的,一旦强行调转方向,阵型大乱还是小事,捅到自家兄弟们身上就得不偿失了,试想数万7米长矛在空中一顿踢里哐啷,场面之混乱不言而喻。

圆圆滑滑处事,圆不溜丢布阵

方阵进攻,圆阵则更偏向于防守或是围堵。

战事不利急需防守时,圆阵可以照顾到四面八方;趁胜追击围追堵截时,圆阵同样可以强迫被围方不得不照顾到四面八方。

然而,圆阵也有着致命缺陷,那就是机动性,推进时一不小心蹩了脚,就会很尴尬。

《权力游戏》中最惨烈的私生子之战中,雪诺就是被小扒皮的圆桶阵搞得毫无反手之力。

被围之后,随着小扒皮军队的一点点收圈,突围数次均遭失败的雪诺军无奈于对方军队纪律性之严密,整个圆桶阵毫无破绽,雪诺军相继被高盾后的长矛刺死,后来被围的雪诺军内部竟然又发生了踩踏状况。

要不是后来雪诺的姐姐带兵来援,凭靠铁骑军一举冲散了铁桶般的小扒皮军队,雪诺军必定一个不剩。

笔炮君说

古代战争,方阵和圆阵可以作为阵型的两个基本元素。

所谓一字长蛇阵、二龙出水阵、天地三才阵、四门兜底阵、五虎群羊阵、六丁六甲阵、七星北斗阵、八门金锁阵、九字连环阵、十面埋伏阵等等,看着名字酷炫无双,然而也都只是在方阵圆阵基础上做了手脚、变了形而已。

现代大规模战争中,排兵布阵则更倾向于更宏观的视角。

在一挺冒蓝火的加特林面前,管你方阵圆阵,一阵突突,全给我躺下。

关注@笔炮君,我们一起吃香的喝辣的,唠更多有趣的嗑儿~

魔兽四方阵的攻略?

关键是英雄的等级 基地建造炮塔来杀自己的步兵 不能让对手得经验

基本上钱全都用在英雄身上

近战英雄买到火焰风衣和血瓶,就去对手基地烧兵 注意用药和回程

基本上前期英雄等级有了优势那么后期就很好打了

可以说一般情况基地的兵都是没用的 如果没有特殊战术的话 最好不要升级基地 英雄的选取一般是随机的 如果能用有强力群杀技能的英雄

那么后期的等级优势将充分体现出来

如果是那迦之类的敏捷英雄 大量的攻击之爪也是不错的选择

雇佣兵一般是选择投石车(前期) 小蜥蜴或石头人(对付英雄)和攻城傀儡(注意它的技能“吞噬魔法”的使用,很好用的技能)如果对手带了电球 就不要出了)

还有些英雄有特殊的打法 比如老鹿缠绕+投石车轰炸 绵羊空投之类的

以及多人对战特殊的配合战术 就需要自己在对战中摸索了

玩的多了 自然就成高手了

好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐?

前言 席德梅尔的文明系列可以说是这些年来当之无愧的策略游戏之王。之前说过的人说的都差不多了,我就来说说按时间线排列的策略游戏吧。我的游戏生涯从帝国时代开始,所以之前的就不算了。在这里,我将策略类游戏分为即时战略类、策略类、模拟经营,分上中下三篇。 大部分的画面并不好,所以可能有些跑题。即时战略类帝国时代各种重制版1997年发布,99年左右流入中国游戏简介(仅为第一代简介,估计没什么人看,就复制贴过来了)

《帝国时代》是一款即时战略游戏。该作的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。

《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代经过工具时代青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。

个人评价:

这是我了解的国内最早一批比较盛行的即时战略游戏,当时的电脑房(即现在的网吧)刚刚兴起,国内玩家第一次对操作有了认识,如今依然是很多老玩家能记得的游戏。而近几年一直有各种HD重制版的推出,画面也有了很大提升,既可以玩到画面不错的游戏,也可以回味当年的世界。

星际争霸2

1998年发布,99年左右流入中国

游戏简介

《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款著名即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。

游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。

《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。

个人评价:

和上面的帝国时代几乎是同时期作品,网吧当时最火热的就是帝国党和星际党,而星际也是中国即时战略史上第一个巅峰。

就在前不久星际2推出了虚空之遗的资料片,也将整个游戏画上了圆满的句号,可能很多人只玩对战而没有接触剧情,一定要趁这个机会,把所有的剧情再过一遍,看看这段传奇史实。

既然题主说了,要画面好的游戏,星际2绝对是当今独一无二的RTS了。

红色警戒2

2000年发布 在03年左右因为共和国之辉在国内盛行

游戏简介

《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是本作仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。

个人评价

这是我玩过的第一款即时战略游戏,可以说完了这么多年,和好友去网吧,无聊的时候就切磋一下红警,其实红警本身并不是很多,就是共和国之辉推出后,国内无论是家庭还是网吧,可以说都在玩红警2,不得不说,这个是一部必玩的作品。

但是因为游戏画面过低不太符合题主的标准。最后重申一点:千万别忘红警3!千万别忘红警3!千万别忘红警3!

悬空城悬空城,现在是《地下城与勇士》56个镜像阿拉德活动版本中的副本之一。大转移前为隐藏地图。接受“前往天空之城的“悬空城”,收集30个[龙纹装饰品]交给凯丽”的任务,可以开启悬空城的隐藏地图。

家园各种重制版

1999年发布,2015年发布重制版

游戏简介

《家园》是一款由Relic开发的太空题材的即时战略游戏,以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。

个人评价 这款游戏是我印象中第一个3D的并且外星题材的游戏,但是我没有玩过,属于小众游戏,而且在2015年推出了重制版,喜欢的话可以尝试一下。魔兽争霸32003年发布游戏简介 无(这还需要简介?)个人评价 神作,放在现在的画面依旧可以称得上不错。英雄连22013年发布游戏简介

《英雄连2》的时间发生在第二次世界大战期间,将以苏联红军的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开。

本作将以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对地方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。

个人评价

如果说红警2是最好的现代战争题材RTS游戏的话,那么英雄连2绝对是二战的最佳游戏,并且有拥有这非常优秀的画面,可以说是非常好的作品。

灰蛊

2015年发布

游戏简介

《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。

个人评价

《灰蛊》给我的第一感觉就是《红色警戒3》和《星际争霸2》的混合体,两者的优点各取些许,但绝对不是随意的拼凑。虽然其中的任务结构和实际的画面并非革命性,可是却很好的体现了传统RTS的基地建设,单位控制和策略运用。游戏中的三个种族,个性鲜明,电影般的战役也表现的恰到好处,如果你是RTS粉的话,相信很快便沉浸其中。

策略游戏全面战争系列

2000年发布

游戏简介

即时战略和回合策略的结合。毫无疑问,它的战斗模式是整款游戏的精华所在,可以结合战略模式闯关,即“完整战役”,也可以直接进行即时战略的战斗,可以选取“历史战争”和“历史战役”剧本,或者和其他玩家联机。对比其它即时战略游戏,它以指令较少、操控简单但变化无穷,以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。

个人评价

我没有玩过这个系列,但是因为是即时战略和回合策略结合的游戏,相信可玩性还是非常高的,而且评价也很好,直接在网上找最新的全战系列玩就行了。

文明5

2010发布

游戏简介

由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。

可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。

《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。

个人评价

一玩就是一天,如果要玩,一定要准备好一天的时间,因为太好玩了,而且画面也极佳,最新的文明太空玩法也基本相同,而且近期还推出了“潮起”的资料片,可以去体验一下。

英雄无敌系列

1999年发布

游戏简介

《魔法门之英雄无敌3》是由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略游戏。在那个即时战略游戏泛滥的年代里,New World Computing仍坚持自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个回合制策略游戏,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各路英雄去统帅军队,歼灭敌军并占领城镇。

另外,《魔法门之英雄无敌3HD》于2015年1月29日登陆Steam和移动平台,育碧公司对游戏画面的细节进行了重制,支持宽屏,玩家可采用Steamworks进行联机。届时不论是曾经与本作失之交臂的玩家们,还是拥有无限回忆的老玩家们都将看到一个全新的《英雄无敌3》。时隔十五年后,育碧团队将带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。

个人评价

H3依旧是当今的主流,并且还在15年推出了重制版,画面也能接受了,必玩策略游戏。如果看不惯H3的画风,可以体验最新的H7,但是因为经费不足,导致并不是非常完美。

纪元系列

2015发布

游戏简介

《纪元2205》是一款策略游戏,以科幻题材为背景,游戏中有巨大城市与月球外星场景,建筑特色未来科技感十足,并且人类已经走出地球,冲向宇宙,游戏内的场景非常宏大。

个人评价

近期少有的策略类游戏了,而且画面也非常不错。

具体指的是哪些武器?

我是萨沙,我来回答。

明代的车营是常规配置。

这主要是明代的轻型火器威力较弱,射程较近,难以对付敌人的弓箭和骑兵的冲击。

比如对付蒙古骑兵,对方的骑射能力很强,弓箭射程可以达到百米。

而明军常用的三眼铳,射程只有几十米。

另外,蒙古骑兵的冲击力很强。如果明军仅仅依靠射程几十米的单发火铳,根本就没有第二次装填的机会。

而明军最强有的火力优势,主要是中型和重型武器,以火器为主。

可惜,受到当时技术限制,这些火器都非常笨重,单兵是携带不了的。

所以,使用战车几乎是必然。

车营的主力就是战车,战车主要是大型作战车辆,上面可以携带大型武器。

战车的类型非常之多,五花八门,什么都有。

比如明军常用的防御型战车:偏箱车和正箱车。

资料上这么写:在车的侧面装有防箭矢的屏风,但偏箱车只在一侧装屏风。战时往往数十辆乃至上百辆战车并肩衔接,组成车阵。正统年间镇守大同的郭登和隆庆年间镇守蓟州的戚继光,其车营都曾采用此种车制。

举个例子:戚继光的偏箱车,每车配20人,其中10人为火器手,装备有佛郎机(一种轻型火炮)两门,鸟铳(火绳枪)四支,火箭若干。

在防御期间,这种偏箱车可以提供强悍的火力。

别的不说,就这2门佛郎机,就够蒙古骑兵喝一壶的。

资料上写:。嘉靖三年(1524年),得其制法:“以铜为之,长五六尺,大者重千余斤,小者百五十斤,巨腹长颈,腹有修孔。以子铳五枚,贮药置腹中。发及百余丈(射程300到400米)”。

进攻型战车也有很多,常见的是:

火柜攻敌车,这是一种发射火箭的战车。车厢下架五杆尖枪,上有火箭一百支。开战攻击的时候,士兵点燃引信,火箭齐发,冲入敌阵,具有很强的杀伤力。

类似的东西还有很多,篇幅所限不说了。

所有的战车都有一个特点,就是都是可以机动的。平时通常用马匹拖曳,跟随部队前进。

作战的时候将战车转变为作战形态,在进行使用。

这种战术在明代来说,还是比较先进的,在全世界范围也算是不错的。

只是当时火器还有太强的威力,不足以完全对付骑兵部队,所以蒙古骑兵和女真骑兵还是很嚣张。

然而,战车已经是当时所能想到最好的办法了。

嘉靖三十七年(1558),俞大猷在山西曾“以车百辆,步骑三千,大挫敌于银安堡”(《明史》卷212)。

万历二十七年(1599),明军三万被蒙古十万大军围困在七里沙滩,最后“竟以车营保全”(《明神宗实录》卷570),不仅抵挡住了骑兵的攻击,而且还是以少胜多。

隆庆二年,戚继光在青山口大捷中,先以擂石、弓矢、枪炮,继而统率车营打败了蒙古朵颜部董狐狸及其侄长昂的进攻。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,135人围观)

还没有评论,来说两句吧...