炫舞私服,你有哪些从小玩到大的游戏?
其他大佬们说的是些大家耳熟能详的游戏,米游君聊个冷门的吧。
一个西方奇幻背景的地城冒险游戏,回合制、永久死亡、继承和大量随机元素,非常标准的Rougelike游戏配置,它的名字叫做《ELDER BLAZE》,国内有叫《古神之印》的,也有叫《古神的封印》的,是个非常老的游戏,出品方好像是叫Nihon Create还是什么,1998年7月上市。
不过我是在2003年左右才玩到的,大家都懂的,那时候买游戏的话,盗版盘里经常夹带一些奇奇怪怪的小品游戏,《ELDER BLAZE》我就是这么玩到的。
在这个游戏里,其实你也不必管什么世界观和故事,反正你就是个不知天高的菜鸟,听说有个冒险者去了就回不来的洞穴,于是你就去送人头了....后面你就会知道,这个游戏就是个送人头游戏。
游戏可以选择职业,战士、盗贼、猎人和法师四种(不过得靠你一开始没职业的角色打到宝石神殿拿到宝石才能在开局自由选择),各有各的好吧,但是感觉新手还是适合用战士这种无脑刚职业,其他职业都脆的一匹,你刚开始不会玩真的是开场就凉。
是的这游戏非常特么难。
于是,制作者为了降低点难度,也缓解点你在地城里的孤独感,还给你设计了一个宠物,你可以给它起名字,加点,然后不断带他战斗培养它,它积累一定经验值后就会进化,有时候会变成可以飞的大鸟,非常犀利,反正是你冒险路上杀人越货的必备同伴。
游戏中每一层的地图都是随机的,你需要通过亲自探索来打开迷雾,寻找道具和装备,同时击败敌人,继续深入地洞。
当然,为了让你死得快一点,《ELDER BLAZE》可以说是无所不用其极,例如你使用传送技能后,被随机传送到一间全是怪物的房间......或者是不知道是什么药水乱喝一气也可能挂掉,也可能你运气不好,遇到一个怪你砍它十下都miss,而对方一下就暴击,凉凉...
避免秒挂的唯一办法就是谨慎,你需要小心翼翼地一步步走路,探索地图,躲避不必要战斗的强敌,尽可能搜集各种物资,加快装备的提升。与此同时,你要时刻关注自己的健康,如果你的精力不济,就得赶快休息一下,否则你在战斗中几乎无法打出伤害,如果空腹了还得吃东西否则会饿死,有的时候杀怪和杀人都会掉落肉块,这种肉我劝你还是不到万不得已别吃....否则的话...你们有空自己去试试就知道了。
游戏中每隔五层会有一个隐秘空间,它可能是商店、可能是宝石神殿等等,总之在这样的地图里你无需战斗,你可以选择和商店店主交易,也可以尝试偷东西,当然还可以杀死店主来个一锅端,不过店主也不是吃素的,能在这种地方开店的人会怕你一个菜鸟冒险者么,一个法术卷轴就送你回去了......也不是说杀不掉,其实你够强的话是可以吊打这些奸商的,然而当你开开心心地把东西卷走,并投入下一次冒险之后,你再次来到商店,就会发现店主复活了而且还记得你,什么天雷地火、暗箭陷阱通通等着你,你走不出三步必死无疑......
在这个游戏里,想在洞穴中走得更远,需要一些智慧,例如你得搞清楚你的哪一次冒险是为了搜集装备物资,哪一次是倾尽全力向更深处冲刺。你收集的东西可以喂给宠物吃,当然宠物是不会吃的,喂给它的所有东西都会回到你的仓库里,供你下次使用,所以一次一次的倒下,其实都是为了在为以后的伟大征程做准备。
在这款RPG里,你会明白,其实大家都是很普通的人,你既没有宏伟的目标,也不需要去拯救世界,更没有JRPG里可爱的小姐姐等你撩,一切你幻想的东西都没有,只有无尽的困难和挫折,以及永远不知道终点在何处的旅程,你唯一可以确认的是,你终究会死.....真的很像我们每个人的人生......
这个游戏我从2003年开始玩,一直玩到现在,十六年了快。上班午休时候还要拿出来搞一搞,游戏很贴心可以随时存档,毕竟真的太容易挂了......不过你放心,什么SL这种东西是没戏的。
玩王者荣耀能和学习兼顾吗?
世间凡无法兼顾之事,皆有大情怀,必需大抉择。
学习不至于,王者荣耀当然更不至于。
游戏世界自开启以来,最为重要的目的,就是给人辛苦工作学习之余以一方放松的天地。所以所谓兼顾,必然是有顺序有侧重的兼顾。
学习和工作是我们社会角色所给予我们的责任,也一定要去钻研和努力。
而在一些休息和放松的时刻,王者荣耀,作为一款很受欢迎的游戏,会让我们得到另外的体验和成长。
这些额外的学习,包括团队合作、取舍、用于奉献和担当、对于全局的掌控,以及对于机遇的把握等等。
所以放宽心,该学习时候学习,该玩的时候就好好玩,也在每一个过程里去努力得到新的东西。
不只要做游戏中的王者,也要去争取做人生中的王者。
加油哦。
你玩过最久的游戏是什么?
目前来说是绝地求生吧,但是自从外挂泛滥,就没有玩了,几乎每一句都有5个是挂,这样的环境真的不好,但是以前的一些事是令老玩家怀念的。
绝地求生这款游戏的成功大家有目共睹,虽然在国内它背负了一年多的骂名,但不可否认的是蓝洞在不断的进步,也为游戏带来了很多新鲜“血液”。
学英语
相信很多玩家都和我一样从这款游戏上线就开始玩了,那时候的服务器真是烂到炸,每天晚上九点多准时学习英文。而且外挂泛滥,优化较差,但那时候的我们却乐此不疲。
因为这款游戏的玩法比较新颖,而且初入战场处处都充满了新鲜感。大家还记得第一次匹配到外国队友吗?还记得第一次吃鸡吗?还记得最初的雨雾天气吗?
阴雨天
这一切应该都历历在目吧,而今天我想跟大家聊的,就是那些可以让老玩家怀念的事物。
老界面
相信很多老玩家对老的界面都印象深刻,现在我们的界面是全球邀请赛的特殊界面,有灯光汇聚挺有感觉的。之前的界面是站在草原上,背后有一个塔,新老玩家应该都知道。
游戏界面
但这并不是绝地求生的第一个界面,第一个界面是在这个破房子里,相信老玩家都印象深刻。当时的开始键还是在左上角,而且左边的柱子有一把显眼的AKM。
老界面
虽然新界面的功能比较人性化,而且现在也加入了中文界面,但是对于部分玩家来说老界面依然有很多魅力。可能它承载了许多人最初的游戏回忆,情怀这个东西谁又能说清楚呢。
拜地大法
相信很多人对“拜地大法”都不陌生,这是去年从韩国流行而来的一种操作BUG,玩家需要快速按“Z空格Z”来实现滑行。
这种操作不仅简单易上手,还能对敌人造成迷惑,从而出其不意赢下交战。那段时间基本上对战很多人都用这招,进圈观察也得来一手,连韦神都乐此不疲。
后来被官方给和谐掉了,当时还让很多玩家感到失望,虽然后面发明了一些新的拜地大法,不过都没掀起什么浪潮,也都被蓝洞修复了。
大跳/上房
在攀爬系统上线之前大家都是利用大跳来跳窗的,那时候通过大跳玻璃是不会破裂的,在敌人攻楼的时候能利用这个BUG做到出其不意。
当时大跳很简单,我习惯性的是助跑然后C和空格一起按,为了掩藏脚步我还会在跳下去的时候丢一个烟雾弹。敌人在楼梯察看二楼的时候,我已经在他们屁股后面喊“嘿~卖饭的”了!
说实话攀爬系统刚上线那会我是十分反感的,因为觉得一款游戏没必要这么贴近现实,这样会失去很多操作性。但有什么办法呢,人总是要学会适应的。
除此之外还有上房顶这种操作,也是随着攀爬系统的更新被和谐了,海景房偷屁股也成为了绝地求生的历史。
G神
嗯...插播个和游戏关系不大但对老玩家颇具影响力的人物,他就是G神,他是很多绝地求生玩家的“启蒙”老师(其他大神的粉丝别不开心啊 哈哈)。
G神的名字叫做Grimmmz,他是国外的一位实力主播。从小就喜欢玩游戏,在shroud没打绝地求生之前他可谓是教科书般的存在,相信大家都看过他“屠杀”学校的场面。
后来因为游戏环境差就转战堡垒之夜了,让很多吃鸡粉丝感动失望。虽然实力上相比他和shroud可能差点,毕竟后者是CSGO职业战队的大佬。
但G神给中国玩家留下的印象非常好,长得帅不说还具备物理外挂——抿嘴挂,而且他和“G嫂”安东尼也是非常的亲密,羡煞旁人啊!
他曾经用98K千米之外取敌人首级,除了游戏打的好以外,他还乐于公益事业。总而言之,我确实很怀念以前看G神直播的日子。你们呢?
一首老歌
和游戏主界面一样,绝地求生也更换过背景音乐,新版本的音乐恕我直言我叫不上来名字,但老版本的音乐......我也叫不上来名字。
咳咳...这不是重点好不,重点是老版本的那首钢琴曲确实很好听。
能否说说你们都玩过哪些游戏?
我要是说一下我玩过的游戏,估计能把大家笑掉下巴颏!
第一个游戏:俄罗斯方块。眼巴巴看人家玩!等人家不玩了,才能借来玩一会儿!
第二个游戏:三角洲。只能说是玩过,感觉操作太难,总是过不了关。
第三个游戏:红色警戒。玩的相当不好手忙脚乱的,开局被秒基地。
第四个游戏:星际争霸,只玩过单机任务,没有联机打过。
第五个游戏,暗黑破坏神,一开始打出过一极品矛,宿舍所有人通关都要找我,结果游戏版本升级,立马变成了渣!兴趣就没了!
第六个游戏:CS半条命,爱用AK点大狙!雪地里曾把同系一哥们打毛了,非要揍我!
第七个游戏:大话西游,公测时开始玩,记得我们斩盟里斩帅,死不了,安泣儿等等。后来收费,不愿跑任务就放弃了。
第八个游戏:三国群英传,偶尔玩,太耗时间,没意思。
第九个游戏:私服奇迹MU。那时觉得私服比较好玩,升级快,没玩多久。
第十个游戏:荒野行动,挂多还能忍受,现在必须下载手机端,果断卸载,不惯着他们。
就个人而言,玩游戏没有长性,仅仅是为了娱乐放松,所以没有特别喜欢的游戏。
最令您毕生难忘的游戏是什么?
首先感谢邀请
1.华丽背后的痛楚——雷电。游戏:《合金装备崛起:复仇》虽然剧情太短但是游戏场面和cg动画真的是表里如一2.《侠盗猎车手:圣安地列斯》正是主角卡尔·约翰逊开第一个学会游泳,地图也挺大。3.《正当防卫2》正当防卫2可以当做车祸模拟玩这点比3好,地图也大,适合电脑配置不是很高的玩家购买
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